ABOUT / LEE HAN JOO

기획의 끝은,
만들어지는 순간.

이한주 · SoloForge 대표
게임 기획자이자, 제품을 만드는 사람. 그리고 경험을 나누는 교육자입니다.

15 YEARS IN THE MAKING

기획부터 운영까지.
현장에서 배웠습니다.

모바일 게임의 시스템과 레벨을 기획하며 시작했습니다.

VR·메타버스와 AI 서비스, 대기업 B2B 프로젝트 총괄, 스타트업 창업을 거치며 제품을 만드는 일과 팀을 이끄는 일을 함께 경험했습니다. 지금은 SoloForge에서 게임과 오픈소스 개발 도구를 만듭니다.

교육에서도 같은 질문을 합니다. 이 기획은 실제로 만들 수 있는가? 만드는 사람이 이해할 수 있는가? 플레이어에게 어떤 경험으로 남는가?

TEACHING EXPERIENCE

만드는 경험을,
배우는 경험으로.

2024 — 현재

게임인재원 · 외래교수

게임 사업화 전략과 기획. 사업계획서·IR, 지원사업, 회사 설립을 다룹니다.

게임기획 8·10·12기

경일게임IT아카데미

시스템·콘텐츠·UI, 밸런스와 AI 활용. 10·12기 각 1,200시간 과정의 교육과 커리큘럼을 담당합니다.

국비 과정 1—3기

남서울실용전문학교 게임아카데미

국비 1년 게임기획 과정. 시스템 기획, 레벨디자인, 문서 작성과 제작 실습.

특강·멘토링

현장과 연결되는 교육

게임인재원·게임메이커스·명지전문대 특강. 게임인재원 7기 시스템기획 멘토링 12개 프로젝트.

AREAS OF PRACTICE

함께 깊이 볼 수 있는 주제.

게임 시스템·레벨 기획AI를 활용한 기획·개발게임 사업화·IR제품 기획·프로토타입기획자 포트폴리오·커리어

GOOD THINGS START WITH A CONVERSATION

다음 가능성을,
함께 이야기해요.

투자·파트너십, 강의, 컨설팅, 혹은 가벼운 첫 미팅.
어떤 이야기인지 한 줄부터 보내주세요.

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