게임인재원 · 외래교수
게임 사업화 전략과 기획. 사업계획서·IR, 지원사업, 회사 설립을 다룹니다.
ABOUT / LEE HAN JOO
이한주 · SoloForge 대표
게임 기획자이자, 제품을 만드는 사람. 그리고 경험을 나누는 교육자입니다.
15 YEARS IN THE MAKING
모바일 게임의 시스템과 레벨을 기획하며 시작했습니다.
VR·메타버스와 AI 서비스, 대기업 B2B 프로젝트 총괄, 스타트업 창업을 거치며 제품을 만드는 일과 팀을 이끄는 일을 함께 경험했습니다. 지금은 SoloForge에서 게임과 오픈소스 개발 도구를 만듭니다.
교육에서도 같은 질문을 합니다. 이 기획은 실제로 만들 수 있는가? 만드는 사람이 이해할 수 있는가? 플레이어에게 어떤 경험으로 남는가?
TEACHING EXPERIENCE
게임 사업화 전략과 기획. 사업계획서·IR, 지원사업, 회사 설립을 다룹니다.
시스템·콘텐츠·UI, 밸런스와 AI 활용. 10·12기 각 1,200시간 과정의 교육과 커리큘럼을 담당합니다.
국비 1년 게임기획 과정. 시스템 기획, 레벨디자인, 문서 작성과 제작 실습.
게임인재원·게임메이커스·명지전문대 특강. 게임인재원 7기 시스템기획 멘토링 12개 프로젝트.
AREAS OF PRACTICE
GOOD THINGS START WITH A CONVERSATION
투자·파트너십, 강의, 컨설팅, 혹은 가벼운 첫 미팅.
어떤 이야기인지 한 줄부터 보내주세요.