SOLOFORGE / 이한주의 1인 스튜디오

게임을 만들고,
경험을 나눕니다.

15년 게임·서비스 기획 경험을 바탕으로
직접 개발하고, 가르치고, 함께 문제를 풉니다.

01 / DEVELOPMENT

직접 만드는 게임과 도구.

개발 프로젝트 보기 ↗
Deskfall · 실제 플레이 / 개발 중 빌드 · 12초, 무음

Deskfall

엄폐하고, 부수고,
다시 도전하는 게임.

Unity 6로 만드는 3인칭 캐주얼 로그라이트 커버 슈터. 기획부터 구현까지 직접 다듬고 있습니다.

개발 중 · PC / 콘솔 목표
2026 KGDA 게임제작환경 AX 지원사업 선정

개발 기록 읽기 ↗
OPEN SOURCE

Code Studios

게임·앱 개발의 전문 역할과 작업 흐름을 담은 Claude Code·Codex 플러그인.

공개 저장소 살펴보기 ↗
공개 GitHub의 Code Studios for Codex README: 전문 역할 45개와 워크플로 스킬 안내
공개 GitHub README 캡처 · 2026.10.08 · 클릭하면 원본 저장소로 이동

02 / EDUCATION

만드는 경험을, 배우는 경험으로.

교육 분야 보기 ↗
TEACHING / COURSE TOPICS

게임 기획부터
AI 활용까지.

  1. 01시스템·레벨 기획규칙 → 문서 → 제작 실습
  2. 02AI를 활용한 기획아이디어 → 프로토타입 → 검증
  3. 03게임 사업화사업계획서 · IR · 지원사업

교육 대상과 시간에 맞춰 강의 주제를 협의합니다.

게임 기획 · AI · 사업화

설명에서 끝나지 않는
실무 중심 교육.

예비 기획자의 기본기부터 현업의 AI 활용까지. 대상과 수준에 맞춰 문서 작성과 제작 실습을 연결합니다.

게임인재원 · 외래교수경일게임IT아카데미 · 게임기획 과정남서울실용전문학교 · 게임기획 교육
강의·교육 문의 ↗

03 / CONSULTING

복잡한 고민을, 실행할 계획으로.

컨설팅 분야 보기 ↗
CONSULTING / WORKING PROCESS

무엇을 만들지보다,
왜 만들지부터.

  1. 01문제 정의현재 상황과 목표를 맞춥니다.
  2. 02구조 설계시스템·사용 흐름·우선순위를 정리합니다.
  3. 03실행 계획만들고 검증할 다음 단계를 구체화합니다.

게임 기획 · 제품 · 사업화

다음 결정이 막혔을 때,
함께 구조를 봅니다.

게임 시스템과 레벨, 제품의 사용 흐름, 개발 범위와 사업화 방향. 현재 자료를 함께 읽고 실행할 수 있는 다음 단계를 정리합니다.

모바일 게임 기획 → VR·메타버스 프로젝트 PM
스타트업 창업 → B2B 사업·개발 총괄

기획·사업 컨설팅 문의 ↗

LET’S TALK

어떤 이야기로 만날까요?

강의와 컨설팅, 게임 투자·파트너십,
혹은 가벼운 첫 미팅도 좋습니다.

문의 유형 선택하기 ↗이한주 소개 ↗