CONSULTING / 03

고민을 정리하고,
다음 결정을 돕습니다.

게임·서비스 기획과 사업·개발 PM 경험을 바탕으로
현재의 문제를 함께 읽고 실행할 계획을 구체화합니다.

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GAME DESIGN

게임 시스템·레벨

핵심 재미, 규칙과 시스템의 연결, 레벨 진행과 밸런스. 기획서를 함께 읽고 제작·플레이 관점에서 점검합니다.

PRODUCT & PROTOTYPE

제품 기획·개발 범위

사용자의 문제, 사용 흐름, 우선순위와 프로토타입 범위. 지금 검증해야 할 것부터 정리합니다.

BUSINESS

게임 사업화

사업계획서와 IR의 논리, 제품과 시장의 연결, 지원사업 준비 방향을 검토합니다.

AI WORKFLOW

AI 활용 작업 흐름

기획·개발 과정에서 AI를 적용할 작업을 찾고, 검토와 반복을 포함한 실무 흐름을 논의합니다.

CONSULTING / WORKING PROCESS

무엇을 만들지보다,
왜 만들지부터.

  1. 01문제 정의현재 상황과 목표를 맞춥니다.
  2. 02구조 설계시스템·사용 흐름·우선순위를 정리합니다.
  3. 03실행 계획만들고 검증할 다음 단계를 구체화합니다.

EXPERIENCE

기획과 실행을
함께 경험했습니다.

모바일 게임의 시스템·레벨 기획, VR·메타버스 프로젝트 PM, 스타트업 창업, B2B 사업·개발 총괄 경험을 지금의 과제에 연결합니다.

경력 소개 보기 ↗

현재 상황부터 들려주세요.

제품·팀 소개, 해결하고 싶은 문제, 검토 가능한 자료와 희망 일정을 알려주세요.

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