게임 시스템·레벨
핵심 재미, 규칙과 시스템의 연결, 레벨 진행과 밸런스. 기획서를 함께 읽고 제작·플레이 관점에서 점검합니다.
CONSULTING / 03
게임·서비스 기획과 사업·개발 PM 경험을 바탕으로
현재의 문제를 함께 읽고 실행할 계획을 구체화합니다.
핵심 재미, 규칙과 시스템의 연결, 레벨 진행과 밸런스. 기획서를 함께 읽고 제작·플레이 관점에서 점검합니다.
사용자의 문제, 사용 흐름, 우선순위와 프로토타입 범위. 지금 검증해야 할 것부터 정리합니다.
사업계획서와 IR의 논리, 제품과 시장의 연결, 지원사업 준비 방향을 검토합니다.
기획·개발 과정에서 AI를 적용할 작업을 찾고, 검토와 반복을 포함한 실무 흐름을 논의합니다.
EXPERIENCE
모바일 게임의 시스템·레벨 기획, VR·메타버스 프로젝트 PM, 스타트업 창업, B2B 사업·개발 총괄 경험을 지금의 과제에 연결합니다.
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