EDUCATION / 02

기획을 이해하고,
직접 만들어보는 수업.

기획 입문부터 AI를 활용한 제작과 게임 사업화까지.
대상, 교육 시간, 원하는 결과물에 맞춰 수업을 구성합니다.

강의·교육 문의 ↗
TEACHING / COURSE TOPICS

게임 기획부터
AI 활용까지.

  1. 01시스템·레벨 기획규칙 → 문서 → 제작 실습
  2. 02AI를 활용한 기획아이디어 → 프로토타입 → 검증
  3. 03게임 사업화사업계획서 · IR · 지원사업

교육 대상과 시간에 맞춰 강의 주제를 협의합니다.

FORMAT

대상에 맞는 형태로.

정규 교육 · 특강 · 실습 워크숍

예비 기획자에게는 시스템·콘텐츠·레벨 기획의 기본기를, 현업 담당자에게는 AI를 활용한 문서·프로토타입 제작을 다룹니다. 게임 사업화 수업에서는 사업계획서·IR·지원사업을 연결합니다.

직접 제작한 강의 교안 160+
8·10기 교안 목록에 근거한 수치

TEACHING EXPERIENCE

교육 이력.

2024 — 현재

게임인재원 · 외래교수

게임 사업화 전략과 기획. 사업계획서·IR, 지원사업, 회사 설립을 다룹니다.

게임기획 8·10·12기

경일게임IT아카데미

시스템·콘텐츠·UI, 밸런스와 AI 활용. 10·12기 각 1,200시간 과정의 교육과 커리큘럼을 담당합니다.

국비 과정 1—3기

남서울실용전문학교 게임아카데미

국비 1년 게임기획 과정. 시스템 기획, 레벨디자인, 문서 작성과 제작 실습.

특강·멘토링

현장과 연결되는 교육

게임인재원·게임메이커스·명지전문대 특강. 게임인재원 7기 시스템기획 멘토링 12개 프로젝트.

교육 대상과 주제를 알려주세요.

대상·인원, 희망 주제, 일정과 시간, 온라인·오프라인 여부를 보내주시면 논의를 시작할 수 있습니다.

교육 문의 보내기 ↗